A Warner conseguiu aquilo que a Marvel não conseguiria: afundou o Universo DC

Os relatos da morte do Universo Cinematográfico DC são prematuros. “Mulher Maravilha” foi um sucesso e sua sequência está garantida para 2019. E o próximo filme do Batman (com Ben Affleck?) já tem seu talentoso diretor, Matt Reeves, para ajudar o herói a voltar a ser popular nas bilheterias. E sei lá, quem sabe James Wan, dos filmes Invocação do Mal, não consegue tornar “Aquaman” em um sucesso também? Claro, há promessa de futuro para a DC! Mas os fatos atuais são concretos: “Liga da Justiça” flopou. Tropeçou em sua arrogância. Claro que nenhum filme que faz US$285 milhões nas bilheterias globais em sua estreia vai passar vergonha. A produção inclusive bateu o recorde de arrecadação em um dia no território brasileiro. Nada mal, não? Entretanto, esses números não são animadores de uma forma geral. Salvo um milagre do boca a boca, “Liga da Justiça” tem tudo para ser o filme de quadrinhos de pior bilheteria deste ano. Apesar de ter sido o mais caro: dizem por aí que ele custou $300 milhões de dólares, sem contar o custo com a distribuição e publicidade.

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Review: “Blade Runner 2049” de Denis Villeneuve

Clássico cult dos anos 80 que praticamente fundou o gênero sci-fi noir, ou tech noir, ou cyberpunk, “Blade Runner: O Caçador de Androides” é louvado por alguns, mas curtido por poucos. Não fez sucesso à época de seu lançamento, recebeu umas trocentas versões diferentes do diretor Ridley Scott em desde então, mas – conforme sua influência visual foi crescendo nas décadas seguintes – se tornou uma das produções mais referenciadas no audiovisual. De “Matrix” a “Minority Report”, de “Akira” a “Ghost in the Shell”, de “Shadowrun” a “Deus Ex”. São tantas obras que se inspiraram que muita gente deve seu filme, anime ou videogame favorito à existência de “Blade Runner”. Mas talvez nem goste tanto do filme assim.

Eis que, 35 anos depois, surge uma sequência que ninguém pediu. Nem os fãs, muito menos as pessoas que só ouviram falar.

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Review: “Liga da Justiça” de Zack Snyder

E eis que, finalmente, após cinco anos de atraso em relação a Marvel que sucederam um filme cancelado do George Miller, a Liga da Justiça chega aos cinemas. E onde antes deveria ser um dos eventos mais hypeados desde, convenhamos, “Os Vingadores”, a realidade é mais cruel. “Liga da Justiça” chega marcado pela má reputação de “Batman vs Superman: A Origem da Justiça“, seu antecessor cronológico e fiasco crítico que rendeu memes e promete gerar uma eternidade de ensaios analisando por que ele não deu certo na internet. Cabe, portanto, a Liga da Justiça fazer mais do que apenas reunir os amigos em uma aventura para derrotar um vilão: eles precisam convencer o público a esquecer do filme anterior.

(Deixo aqui um spoiler alert para quem não quer saber o que acontece com o Superman no filme. Mas o Henry Cavill é o segundo nome nos créditos. Tire suas conclusões.)

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Review: “Metroid: Samus Returns” para 3DS

Apesar de ser uma das mais influentes e reverenciadas franquias da Nintendo – e da história dos videogames de uma forma geral – Metroid parece não receber a devida atenção que merece. Não que falte à franquia lançamentos anuais que tornem os Call of Duty‘s e Assassin’s Creed‘s da vida uma insistência mais para os lados da gripe do que para qualquer outra coisa. Mas volta e meia parece que Samus Aran simplesmente desaparece. O último Metroid canônico foi “Metroid: Other M” de 2010, que foi muito mal recebido e sequer vendeu um milhão de cópias no Wii. Desde então, direto para a geladeira. E isso já havia acontecido na Era 64, apesar de “Super Metroid” ter vendido relativamente bem em 1994 – superando o tal milhão, pelo menos – e se tornado um dos mais icônicos videogames da história.

Portanto parece que é menos uma questão de mercado (que evidentemente influencia) e mais de vontade da Nintendo. Após sete anos e um spin-off ridicularizado (“Metroid Prime: Federation Force”) e empresa resolveu produzir alguma coisa. E algo que os fãs vinham pedindo desde 2002: um Metroid 2D! Com um porém: seria um remake. Dada as opções, tem como reclamar? Eis que surge “Metroid: Samus Returns” para o 3DS.

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Novo trailer para “The Last of Us – Part II”

Direto da Paris Games Week, a Sony liberou um novo trailer para “The Last of Us – Part II” que não mostra absolutamente nada do jogo – fora gráficos impressionantes e uma overdose de brutalidade. Não deixa de ser um bom trailer, mas convenhamos que não diz muito sobre o que esperar da aguardada sequência.

“The Last of Us – Part II” sairá para PlayStation 4 em algum momento da história. Provavelmente 2019.

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Review: “A Babá” de McG

Cinema de terror tem a tendência em brincar com a comédia de vez em quando. Bons filmes de “terrir”, como às vezes são chamados, usam técnicas do horror – cortes rápidos, fotografia macabra, elementos bizarros – para contar uma piada. Um dos grandes clássicos do terror dos anos 90, “Pânico”, é muito mais lembrando pela ironia do que pelos sustos. De vez em quando, funciona muito bem contar um história assustadora, mas fazer o público rir com o absurdo do que acontece.

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Novo trailer para “Resident Evil 7 – Gold Edition”

Revelando um pouco mais da história dos pacotes “Not a Hero” e “End of Zoe”:

Esses dois novos pacotes de conteúdo serão lançados dia 12 de Dezembro, sendo que o “Not a Hero” será gratuito enquanto que “End of Zoe” custará US$15 (será gratuito para quem tiver o season pass). “Resident Evil 7 – Gold Edition” será lançado na mesma data e irá incluir todos os DLC.

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