Review: “Alien: Isolation” para computadores

A franquia Alien nasceu no cinema sci-fi de terror com o clássico de Ridley Scott de 1979, mas o sucesso de sua sequência “Aliens: O Resgate” de James Cameron deu um novo ar para o alienígena mais famoso da sétima arte. De repente Alien virou sinônimo de suspense com ação, com os videogames futuros refletindo isso. Desde o Super Nintendo até recentemente que os jogos inspirados na série eram muito mais focados em ficar matando vários aliens (seja como humano ou como Predador) ao invés daquela única e poderosa ameaça inicial.

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Surge “Alien: Isolation”. Inspirado na onda recente de jogos de terror focados no silêncio e solidão, como “Amnesia: The Dark Descent” (jogo que sequer tive coragem de terminar), a nova produção da The Creative Assembly e lançada pela Sega é um survival horror completamente focado no horror de sobreviver a um alien. Ou seja, um conceito perfeito para se inspirar no filme original.

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Relembrando as trilhas de James Horner

Nesta segunda-feira o compositor James Horner faleceu precocemente, mas sem dúvida será lembrado pela eternidade por seu incrível trabalho ao longo de décadas no cinema. Em sua homenagem selecionei, abaixo, algumas das faixas mais memoráveis dos inúmeros clássicos em que ele trabalhou. Dê este pequeno prazer a seus ouvidos:

“Star Trek II” (1982)

“Aliens: O Resgate” (1986)

“Em Busca do Vale Perdido” (1988)

“Tempos de Glória” (1989)

“Apollo 13″ (1995)

“Coração Valente” (1995)

“Titanic” (1997)

“Impacto Profundo” (1998)

“Uma Mente Brilhante” (2002)

“O Novo Mundo” (2005)

“Avatar” (2009)

“O Espetacular Homem-Aranha” (2012)

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Tom Holland é o novo Homem-Aranha!

Desde que a Sony confirmou que o Homem-Aranha iria entrar no Universo Cinematográfico Marvel surgiram rumores de quem seria o novo aranha pós-Andrew Garfield.

Pois hoje o estúdio confirmou que Tom Holland conseguiu o papel!

O garoto me chamou atenção com uma boa atuação em “O Impossível” de Juan Antonio Bayona. Em alguns meses ele também poderá ser visto em “No Coração do Mar” de Ron Howard. É ver se ele terá o mesmo carisma de Andrew Garfield, ou ao menos a sorte de estrelar filmes melhores.

Holland irá estrear no papel ano que vem, em “Capitão América: Guerra Civil” – possivelmente uma ponta – antes de estrelar seu próprio filme em 2017.

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“Jurassic World” ultrapassa a barreira do 1 bilhão em tempo recorde

Parece que foi ontem – meio que foi – que “Velozes & Furiosos 7″ surpreendeu a todos com uma incrível performance nas bilheterias e se tornou o filme a mais rápido acumular 1 bilhão de dólares nas bilheterias globais. Pois bem, outra inacreditável sucesso da Universal bateu se recorde: “Jurassic World: O Mundo Jurássico”, provando que dinossauros ainda são muito populares – para desespero dos criacionistas.

Imagem meramente ilustrativa.

Segundo o site Box Office, o quarto filme da franquia Jurassic Park alcançou a louvável marca em apenas 13 dias. “Velozes & Furiosos 7″ demorou 17 dias. Ou seja, bateu o recorde com folga!

São dois sucessos diferentes, entretanto. “Velozes & Furiosos 7″ foi um fenômeno no mercado internacional, principalmente na China, e acumulou mais de 1 bilhão sem nem contar os EUA! Apenas o terceiro filme a conquistar tal feito depois de “Titanic” e “Avatar”. Já “Jurassic World” não foi esse fogo todo ao redor do planeta (muito menos na China), mas é um incrível fenômeno em sua terra natal. Já acumula 400 milhões de dólares em apenas 10 dias, um recorde que ultrapassa a marca de “Os Vingadores”. Diga-se de passagem, praticamente todos os recordes que o blockbuster da Marvel conquistou em 2012 estão indo para o espaço. Nesse ritmo, “Jurassic World” tem tudo para acumular maias de 650 milhões de dólares nos EUA, o que o tornaria a segunda maior bilheteria da história por lá.

É ver até onde os dinos vão. De qualquer forma, um sucesso que ninguém esperava, não nesta magnitude. Nem a Universal, provavelmente.

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Review: “Jurassic World: O Mundo dos Dinossauros” de Colin Trevorrow

O primeiro Jurassic Park (trazido aqui como “O Parque dos Dinossauros” em 1993) mudou a história do cinema, não só pelo seu impressionante uso de efeitos de CG para criar criaturas impossíveis, mas também pela bela criatividade que só mesmo um Steven Spielberg da vida é capaz de realizar. Suas seqüências não cativaram da mesma forma e se tornaram bastante malfadadas – mas eu defendo “O Mundo Perdido” ainda assim, acho um filme injustiçado – que acabaram colocando a promissora franquia na geladeira desde 2001. O quarto Jurassic Park demorou, mas chegou como “Jurassic World: O Mundo dos Dinossauros”. Sacaram como a tradução manteve a linha de raciocínio, né?

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Trailer para “Super Mario Maker”

Se você assistiu ao Nintendo World Championships 2015, provavelmente teve a oportunidade de ver que o vindouro “Super Mario Maker” tem um potencial absolutamente incrível. Se você não viu, a Nintendo preparou um trailer na E3 para demonstrar um pouco da criatividade deste jogo/editor:

Celebrando os 30 anos de “Super Mario Bros”. do NES, “Super Mario Maker” sairá para Wii U no dia 11 de Setembro e permitirá você criar fases inspirada no clássico original, além de “Super Mario Bros. 3″, “Super Mario World” e “New Super Mario Bros. U”. Fases poderão ser compartilhadas na internet e, se você tiver amiibo de outros personagens, eles poderão aparecer no jogo como controláveis.

O que abre a possibilidade da gente poder jogar com Mega Man ou Sonic em um jogo do Mario. Hype-émos, amém.

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Trailer para “Star Fox Zero”

O último jogo da franquia Star Fox, “Star Fox Assault”, saiu para o GameCube em 2005. Ignorando aquele estranhíssimo spin-off “Star Fox Command” do Nintendo DS, estamos falando de dez anos sem um episódio dessa cultuada franquia da Nintendo. Isso irá mudar com “Star Fox Zero”, sendo desenvolvido pela Platinum Games (de “Bayonetta 2″) para o Wii U. Assista ao trailer:

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